2040A - Game of Division

数据范围较小,枚举 $i$ 即可。

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
int t;
cin >> t;

while (t--) {
int n;
cin >> n;

int k;
cin >> k;

vector<int> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}

int res = -1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
bool ok = true;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (j == i) continue;
if (abs(a[i] - a[j]) % k == 0) {
ok = false;
}
}
if (ok) {
res = i;
}
}

if (res == -1) {
cout << "NO" << endl;
} else {
cout << "YES" << endl;
cout << res + 1 << endl;
}
}

return 0;
}

2040B - Paint a Strip

题目说,区间内 $1$ 的个数大于等于 $0$ 的个数,就可以把 $0$ 都变成 $1$。

假设 $a$ 数组是无限长的。最优方法是从一端开始,先 $a{1}=1$,那下一个 $1$ 放在 $a{4}=1$ 最优,然后用操作二把 $a{1}\sim a{4}$ 都变成 $1$。再下一个是 $a_{10}=1$,以此类推。

找规律,若 $a{n}=1$,则 $a{2n+2}=1$。按这个方法填完 $a$ 数组,答案就是 $a{1}\sim a{n}$ 中 $1$ 的个数,如果 $a_{n}=0$,答案需要再加 $1$。

由于未保证 $\sum n$ 的范围,需先打表预处理所有答案,再 $\Theta(1)$ 查询输出。总时间复杂度 $\Theta(N+t)$。

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
constexpr int N = 1e5 + 8;
int res[N];

int main() {
int sum = 1, cnt = 1;
res[1] = 1;
for (int i = 2; i < N; i++) {
res[i] = cnt + 1;
if (sum * 2 + 2 == i) {
sum = i;
cnt++;
}
}

int t;
cin >> t;

while (t--) {
int n;
cin >> n;

cout << res[n] << endl;
}

return 0;
}

2040C - Ordered Permutations

直观感受小数要放边上,这样包含小数的子序列会更少,进一步,$i\sim n$ 这些数必须挨着。

假设从大到小倒着填,那么 $n - 1$ 有填在 $n$ 前或后两种选择,$n-2$ 也有两种选择……总共的方案数是 $2^{n-1}$。因此若 $k > 2^{n-1}$ 就无解。

由于 $1$ 填在前或后有两种选择,且填在前有一半的方案,填在后有另一半的方案,所以如果要求字典序是前一半小($k \leqslant 2^{n-2}$),就把 $1$ 填在前,否则填在后。再判断 $2$ 是填在前或后,如此递推下去,直至填完。

时间复杂度 $\Theta(n)$。注意开 LL,以及 $n$ 较大时 $k$ 一定小于 $2^{n}$,不能对一个很大的 $n$ 做左移运算 1ll << n

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

int main() {
int t;
cin >> t;

while (t--) {
ll n, k;
cin >> n >> k;

if (n < 60 && (1LL << n - 1) < k) {
cout << -1 << endl;
} else {
k--;
vector<int> res(n);
int l = 0, r = n - 1;
for (int bit = n - 1; bit >= 0; bit--) {
if (bit >= 60 || k < (1LL << bit - 1)) {
res[l++] = n - bit;
} else {
res[r--] = n - bit;
k -= 1LL << bit - 1;
}
}
for (auto x : res) {
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
}

return 0;
}

2040D - Non Prime Tree

不错的构造,与传统构造的套路不太一样。

两个抓手是 $1$ 和 $4$,这两个数是最小的非素数。

差值全为 $1$ 并不现实,所以需要在合适的地方加 $4$。而且 $1$ 要尽可能多地填。

自然想到先选择一条链,其相邻差值为 $1$,对于这条链上的某个点 $u$,如果还有其它分支,那可以填 $w{u}+4,w{u}+6,w_{u}+8,\dots$,从这个点引出的其它链,仍然是相邻差值为 $1$。(相当于将树剖分为若干条链,每条链相邻差值为 $1$,链与链之间差 $\geqslant 4$ 的偶数)

实现时可以按 DFS 的顺序,第一个儿子就是在同一条链上,否则新开一条链。

正确性:最坏情况的菊花图,根填 $1$,第一个儿子是 $2$,其余填 $5,7,9,\dots$,也不会超过 $2n$。其它情况链更多,更不会超过 $2n$。

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
int t;
cin >> t;

while (t--) {
int n;
cin >> n;

vector<vector<int>> E(n);
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
u--, v--;
E[u].push_back(v);
E[v].push_back(u);
}

vector<int> w(n);
int now = 0;
auto dfs = [&](this auto&& self, int u, int p) -> void {
int fst = 1;
for (auto v : E[u]) {
if (v == p) continue;
if (fst) {
now = w[v] = (w[u] + 1);
fst = 0;
} else {
int res = now - w[u] + 2;
if (res < 4) res = 4;
else if (res & 1) res++;
now = w[v] = (w[u] + res);
}
self(v, u);
}
};
now = w[0] = 1;
dfs(0, -1);

for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << w[i] << " ";
}
cout << endl;
}

return 0;
}

2040E - Control of Randomness

把第 $2k$ 次操作与第 $2k-1$ 次操作看做一次操作。

两种选择:

  • 一是用金币,向上走两格。即金币 $-1$,步数 $+2$。

  • 二是不用金币,设这个点 $u$ 的度数为 $d$,那么有 $\cfrac{1}{d}$ 的概率走向 $1$ 即向上走两格,其它情况先远离 $1$ 一格,然后又回到 $u$ 点,
    这种情况下,决定不用金币就不可能走两步再用金币了,所以是一直不用金币,每次有 $\cfrac{1}{d}$ 的概率向上走两格,其它情况原地不动,
    根据几何分布,期望 $d$ 次后向上走两格。即金币 $-0$,步数 $+2d$。

设 $dp_{u,y}$ 表示当前在 $u$ 点有 $y$ 枚金币走到 $1$ 的期望步数,转移方程:

$dp{u,y}=\min\lbrace dp{p{p{u}}, y-1} + 2,\ dp{p{p{u}}, y} + 2d{u} \rbrace$

式中 $p{u}$ 表示 $u$ 的父亲,$d{u}$ 表示 $u$ 的度数。

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
int t;
cin >> t;

while (t--) {
int n, q;
cin >> n >> q;

vector<vector<int>> E(n);
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
u--, v--;
E[u].push_back(v);
E[v].push_back(u);
}

vector dp(n, vector<int>(n + 1));
vector p(n, -1);
auto dfs = [&](this auto&& self, int u) -> void {
int deg = E[u].size();
for (auto v : E[u]) {
if (v == p[u]) continue;
p[v] = u;
if (p[u] == -1) {
fill(dp[v].begin(), dp[v].end(), 1);
} else {
for (int i = 0; i <= n; i++) {
dp[v][i] = dp[p[u]][i] + deg * 2;
if (i) dp[v][i] = min(dp[v][i], dp[p[u]][i - 1] + 2);
}
}
self(v);
}
};
dfs(0);

while (q--) {
int u, k;
cin >> u >> k;
u--;
cout << dp[u][k] << endl;
}
}

return 0;
}